희곤의 블로그

Unity DOTS 1. 왜 데이터 지향 프로그래밍(DOP)을 사용하는가

DOP (Data Oriented Programming) 의 등장 배경을 이해하기 위해 CPU와 메모리가 어떻게 데이터를 주고받는지 이해할 필요가 있다. CPU 우리가 작성한 코드는 컴파일되면 모두 CPU가 이해할 수 있는 명령어 형태로 번역된다. 컴파일 된 프로그램을 실행하면, 코드와 데이터들이 메모리에 쓰여진다. 이렇게 메모리에 올라가 실행중인...

Obsidian과 Git Blog 연동하기

개요 현재 블로그는 Jekyll Chirpy 테마를 사용중입니다. 같은 마크다운이니까 옵시디언 내용을 올리면 그대로 블로그에 반영될 줄 알았지만, 생각보다 다른 문법들이 많았습니다. 또, 일일히 깃으로 커밋 푸쉬를 해야하는 번거로움이 있었습니다. 이런 과정을 옵시디언에서 클릭 한번으로 자동화하고자 플러그인을 개발했습니다. 플러그인 설명 Je...

고급컴퓨터그래픽스 10. Ray Tracing

건국대학교 고급컴퓨터그래픽스 김형석 교수님의 수업을 정리한 내용입니다. Ray Tracing 이론적으로는 광원에서 빛이 나오고, 빛이 여러군데에서 반사되어 최종적으로 나의 눈(카메라 렌즈)로 들어오는 것이다. 이 방법은 구현도 어렵고, 광원에서 무한한 양의 빛이 나오기 때문에 계산이 불가능하다. 따라서 실제 구현은 Ray-Casting 방식으로 ...