희곤의 블로그

알고리즘 0. Map

건국대학교 알고리즘 김성열 교수님의 수업을 정리한 내용입니다. 결정, 비결정 문제 결정 문제란 예, 아니요로 답할 수 있는 문제다. 예를 들어 ‘주어진 숫자 n이 소수인가?’, ‘그래프가 모든 정점을 연결하고 있는가?’는 결정문제다. 닫힌 질문과 같다. 비결정 문제란, 예, 아니요로만 답할 수 없는 문제다. 예를들어 ‘그래프의 두 노드 사이의 최...

고급컴퓨터그래픽스 9. Physically Based Animation

건국대학교 고급컴퓨터그래픽스 김형석 교수님의 수업을 정리한 내용입니다. 왜 필요한가? 단순히 관절 구조, 위치를 사전 정의하는 것 많으론 다양한 상호작용 애니메이션을 만들어내는데 한계가 존재한다. 따라서 물리적으로 고려해서 더 다양한 상황에 적합한 애니메이션을 만들어 내는 것을 목표라 한다. Physic Simulator 뉴턴 역학을 사용한다....