컴퓨터그래픽스 4. Object를 3D Model로 표현하는 방법이 무엇일까
컴퓨터그래픽스 4. Object를 3D Model로 표현하는 방법이 무엇일까
Object를 어떻게 3D Model로 표현하는가?
Object를 컴퓨터가 이해 가능한 Model로 표현하는 방법은 생각보다 다양하다.
현재는 Vertex (정점)을 이어 선(Edge)과 도형(Primitive)를 만드는 방식을 채택한다. 왜 이 방법이 채택되었는가? GPU의 병렬성을 이용하기 가장 용이하고, 데이터 구조가 간단하기 때문이다. 또한 변형이나 애니메이션을 적용하기도 좋다. 또 대부분의 모양을 Mesh 구조로 표현 가능하다.