고전역학 0. Map
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고전 역학이란 무엇인가?
고전역학이란, 아래 두가지 식으로 모든 것을 다 설명할 수 있다! 라는 마인드로 세상을 분석하려는 시도다.
- 만유인력의 법칙 : \(\displaystyle F=G \frac{m_{1}m_{2}}{r^2}\)
- 힘과 가속도의 법칙 : \(\displaystyle a=\frac{F}{m}\)
고전 역학 문제를 해결하는 방법
- 문제 상황에 맞는 좌표계를 설정한다.
- 좌표계의 기저를 뭘로 잡는게 좋을까?
- Rectangular coordinate (직교좌표계)
- Polar coordinate (극좌표계)
- Cylindrical coordinate (원통 좌표계)
- Spherical coordinate (구면 좌표계)
- Generalized coordinate (일반화된 좌표계)
- 관성 좌표계인가, 비관성 좌표계인가?
- 만약 비관성 좌표계라면, 비관성 좌표계에서 운동분석 하는 방법을 사용한다.
- 가속계
- 회전계
- 가속 + 회전계
- 만약 비관성 좌표계라면, 비관성 좌표계에서 운동분석 하는 방법을 사용한다.
- 좌표계의 기저를 뭘로 잡는게 좋을까?
- 문제 상황에서 필요할 것 같은 여러 변수, 벡터들을 정의한다.
- 내가 정의한 변수, 벡터들을 가지고 문제 해결.